车企动态 | 狱血魔神PK加点指南:连招与爆发如何完美平衡
红眼玩家在PK场总面临两难选择——狂暴的爆发伤害和稳定的连招续航,110级版本改版后SP分配更需要精准计算。下面这套加点方案经过韩服高端局实测,能兼顾起手压制和斩杀线突破。
【核心技能优先级】
暴走必满无需争议,但很多人忽略了"血气唤醒"的等级调整。新版被动每级提升1.5%攻速移速,建议至少点到17级触发第三阶段属性。嗜魂封魔斩只加1级作为控制手段,多余SP全给怒气爆发,这个技能在墙角连招中能打出4段伤害判定。
典型场景:当对手被崩山击浮空后,接十字斩+普攻追击+怒气爆发,最后用嗜魂之手收尾,这套能稳定带走30%血量。注意怒气爆发的Y轴判定比显示范围更大,可以卡身位骗反击。
【觉醒技能取舍】
一觉"魔狱血刹"现在有2种用法:要么点满作为斩杀技(对残血敌人有25%伤害加成),要么只加1级利用无敌帧躲技能。个人推荐后者,因为PK场更看重机动性。二觉"血魔·弑天"必须满级,吸附范围在擂台边缘有奇效,但要注意释放时会被远程职业打断。
实战案例:在酒馆地图右平台,当对手被逼到护栏位置时,开暴走接二觉可以直接破保护。曾经用这招在黄金3分段反杀过满血漫游,吸附判定甚至能穿过矮墙。
【TP技能隐藏技巧】
死亡抗拒现在值得投入4点TP,回血效果受力量加成。测试服数据显示,当力量突破4000时,一次回复量能达到18%,相当于多扛一套连招。崩山裂地斩的TP建议放弃,这个技能在高端局命中率不足20%。
进阶细节:嗜魂之手TP加满后,抓取成功会增加3秒的20%暴击率,配合暴走状态能实现秒人。上周跨区赛里,我用满TP嗜魂+大崩的组合,直接带走了穿重甲的蓝拳。
想进一步提升压制力,可以尝试放弃大吸点满小崩。虽然爆发降低,但CD更短适合打消耗战。装备方面推荐搭配"无色冰晶耳环",尤其对付鬼泣这类脱手职业时,15%的冷却缩减能让连招更流畅。
暴走必满无需争议,但很多人忽略了"血气唤醒"的等级调整。新版被动每级提升1.5%攻速移速,建议至少点到17级触发第三阶段属性。嗜魂封魔斩只加1级作为控制手段,多余SP全给怒气爆发,这个技能在墙角连招中能打出4段伤害判定。
典型场景:当对手被崩山击浮空后,接十字斩+普攻追击+怒气爆发,最后用嗜魂之手收尾,这套能稳定带走30%血量。注意怒气爆发的Y轴判定比显示范围更大,可以卡身位骗反击。
【觉醒技能取舍】
一觉"魔狱血刹"现在有2种用法:要么点满作为斩杀技(对残血敌人有25%伤害加成),要么只加1级利用无敌帧躲技能。个人推荐后者,因为PK场更看重机动性。二觉"血魔·弑天"必须满级,吸附范围在擂台边缘有奇效,但要注意释放时会被远程职业打断。
实战案例:在酒馆地图右平台,当对手被逼到护栏位置时,开暴走接二觉可以直接破保护。曾经用这招在黄金3分段反杀过满血漫游,吸附判定甚至能穿过矮墙。
【TP技能隐藏技巧】
死亡抗拒现在值得投入4点TP,回血效果受力量加成。测试服数据显示,当力量突破4000时,一次回复量能达到18%,相当于多扛一套连招。崩山裂地斩的TP建议放弃,这个技能在高端局命中率不足20%。
进阶细节:嗜魂之手TP加满后,抓取成功会增加3秒的20%暴击率,配合暴走状态能实现秒人。上周跨区赛里,我用满TP嗜魂+大崩的组合,直接带走了穿重甲的蓝拳。
想进一步提升压制力,可以尝试放弃大吸点满小崩。虽然爆发降低,但CD更短适合打消耗战。装备方面推荐搭配"无色冰晶耳环",尤其对付鬼泣这类脱手职业时,15%的冷却缩减能让连招更流畅。